独自ステータス解析
ここでは僕がプレイした中で算出した
独自のデータです、大体はあっていると思います
HP上昇値
ランダム、キャラによって幅に差がある
MP上昇値
レベルアップ後の知恵+1
知恵255に達すると上がらなくなる
体力
攻撃力に影響
素早さ
防御力に影響
魅力
高いほど購入時に安く買え、売却時に高く売れる
知恵
MP上昇に影響
攻撃力・防御力計算
攻撃力=(3.75+レベル×0.125)×体力+武具値
防御力=(3.75+レベル×0.125)×素早さ+武具値
武具値=基本値+(レベル×上昇値)
上昇値は基本値の1/30
売買価格
買値=価格×(100-魅力/10)-1
売値=価格/2×(100+魅力/10)+1
ダメージ値は全くランダム、かなりの幅がある
戦闘時のコマンドを「止まる」にすると回避値が上がる?