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独自ステータス解析

ここでは僕がプレイした中で算出した
独自のデータです、大体はあっていると思います

 

HP上昇値
ランダム、キャラによって幅に差がある

 

MP上昇値
レベルアップ後の知恵+1
知恵255に達すると上がらなくなる

 

体力
攻撃力に影響

 

素早さ
防御力に影響

 

魅力
高いほど購入時に安く買え、売却時に高く売れる

 

知恵
MP上昇に影響

 

 

 

攻撃力・防御力計算 

 

攻撃力=(3.75+レベル×0.125)×体力+武具値

 

防御力=(3.75+レベル×0.125)×素早さ+武具値

 

武具値=基本値+(レベル×上昇値)

 

上昇値は基本値の1/30

 

 

 

売買価格

 

買値=価格×(100-魅力/10)-1

 

売値=価格/2×(100+魅力/10)+1

 

 

 

ダメージ値は全くランダム、かなりの幅がある

 

戦闘時のコマンドを「止まる」にすると回避値が上がる?

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